[モンスターループ:獣神転生]中盤攻略ガイド!5体編成の組み方と育成素材の使い方
※この記事はプロモーションを含みます。
『モンスターループ:獣神転生』は序盤こそ一気に進みますが、しばらくすると手が止まる時期が来ます。ステージが突破できない、戦力が伸びない。募集レベルも上がってSSRやURが出始めたのに、なぜか勝てないという状態です。
この段階で必要になるのが編成の見直しです。モンスターループは5体編成のゲームなので、誰を入れるかで同じ戦力でも結果が変わります。
この記事では、中盤で戦力を伸ばす方法を編成と育成の両面からまとめました。
編成は5体。役割を揃えるのが基本
火力だけでは勝てなくなる
モンスターループの編成は5体です。序盤は火力の高いキャラを並べるだけで突破できましたが、中盤になるとそれでは足りなくなります。
意識したいのが役割のバランスです。具体的には次の順で考えると組みやすくなります。
- タンク役を確保する(前線が崩れると何もできない)
- 回復役を入れる(継戦能力が上がる)
- メイン火力を決める
火力から考えたくなりますが、先に耐える形を作るほうが安定します。倒される前に倒す戦い方は、中盤以降は通用しなくなってきます。
編成例:魔導士2・補佐1・タンク2
バランスの取れた構成としてよく挙げられるのが「魔導士/魔導士/補佐/タンク/タンク」という形です。
タンクを2体入れて前線を固め、魔導士2体で火力を出し、補佐で全体を支える。この形なら、相手が強くても一方的に崩れることが少なくなります。
CCを持つキャラが刺さる
中盤から効いてくるのがCC(敵の行動を妨害するスキル)です。
たとえば諸葛亮は集団CCを持っていて、敵をまとめて行動不能にできます。こうしたキャラが1体いるだけで、戦況の安定感が変わります。
CC・火力補助・回復・シールド・防御を同時に確保できる編成が理想とされているのは、このためですね。
役割ごとのキャラ例
| 役割 | キャラ例 |
| 集団CC | 諸葛亮 |
| 火力 | 妖琴/貂蝉 |
| 回復 | 甄姫 |
| 耐久強化 | 曹操 |
手持ちにこのあたりがいれば、編成に組み込む価値があります。いなくても、同じ役割を担えるキャラを探して当てはめれば形になります。
育成素材は主力に集中させる
分散させると全員が中途半端になる
中盤で戦力が伸び悩む一番の原因が育成の分散です。
手持ちが増えてくると全員を育てたくなりますが、育成素材を分散させるとチーム全体の戦力が伸び悩みます。5体編成なのですから、育てるのもその5体に絞るのが筋です。
入れ替えは「役割ごと」に考える
SSRやURが出たときの入れ替えも、役割単位で考えると無駄が減ります。
タンク枠に新しいタンクが来たらタンクを入れ替える。火力枠に強い火力が来たら火力を入れ替える。こうすれば編成のバランスが崩れません。強いキャラが出たからといって、役割を無視して入れると逆に弱くなることがあります。
強化要素を一通り触る
装備・奥義・騎獣
キャラのレベルだけが強化ではありません。モンスターループには装備・奥義・騎獣といった強化要素があり、これらを組み合わせて戦力を伸ばせます。
「レベルは上げているのに勝てない」という場合、このあたりが手つかずになっている可能性があります。戦力が止まったと感じたら、まず強化画面を一通り確認してみてください。
詰まったら育成コンテンツを消化する
ステージが突破できなくなったら、解放されている育成コンテンツを消化するのが基本の対処です。
モンスターループは「ステージを進める → 詰まる → 育成コンテンツで戦力を上げる → また進む」というループで設計されています。詰まるのは想定内なので、焦る必要はありません。
放置報酬も忘れずに
オフライン報酬は最大9時間分までです。中盤になっても上限は変わらないので、1日放置しっぱなしにすると超えた分が無駄になります。
朝と夜に回収するだけで取りこぼしがなくなるので、ここは習慣にしておきましょう。
募集レベルは中盤でも上げ続ける
ガチャを引けば引くほど幅が広がる
中盤になっても募集レベルの仕組みは変わりません。ガチャを引くことで募集レベルが上がり、排出される武将の幅が広がっていきます。
つまり、中盤でもガチャを温存する理由はないということです。無限ガチャで貯まるガチャ券も、どんどん使っていきましょう。引けば引くほど、良いキャラが出る土台が整っていきます。
計略袋も溜めない
計略袋は装備・スキル・育成素材をまとめて獲得できる仕組みです。開封すると次の報酬につながるので、手に入ったらすぐ開けるのが正解です。
中盤は育成素材の消費が増えるので、ここを止めると戦力の伸びも止まります。
モンスターループの中盤でよくある質問
SSRが出たのに勝てません
編成の役割バランスを確認してみてください。5体編成なので、タンク役と回復役を確保してからメイン火力を決める順番で組むと安定します。火力だけを並べても中盤以降は通用しなくなります。
育成素材が足りません
編成に入れている5体に絞って使ってください。分散させるとチーム全体の戦力が伸び悩みます。あわせて計略袋を溜めずに開けていきましょう。
レベルを上げているのに戦力が伸びません
装備・奥義・騎獣といった強化要素が手つかずになっていないか確認してください。キャラのレベル以外にも強化の手段があるので、一通り触ってみると伸びしろが見つかることがあります。
強いキャラが出たらすぐ入れ替えるべきですか?
役割単位で考えてください。タンク枠には新しいタンク、火力枠には新しい火力を入れるようにすれば編成のバランスが崩れません。役割を無視して入れると、かえって弱くなることがあります。
ガチャは中盤でも引いていいですか?
引いてください。中盤でも募集レベルの仕組みは有効で、引くほど排出される武将の幅が広がります。温存するメリットはありません。
ステージが突破できなくなりました
解放されている育成コンテンツを消化して戦力を上げてください。モンスターループは「進む → 詰まる → 育成して戻る」という設計なので、詰まること自体は想定内です。
まとめ
モンスターループの中盤で押さえるべきポイントを整理しておきます。
- 編成は5体。タンク → 回復 → 火力の順で枠を埋める
- バランス例は「魔導士2/補佐1/タンク2」
- CC(行動妨害)持ちがいると安定感が変わる(例:諸葛亮)
- 🔑 育成素材は編成の5体に集中させる
- キャラの入れ替えは役割単位で考える
- 装備・奥義・騎獣の強化要素を一通り触る
- 募集レベルは中盤でも有効。ガチャは温存しない
- オフライン報酬は最大9時間。朝晩に回収する
モンスターループの中盤は、「強いキャラを集める」から「役割を揃える」への切り替えが鍵になります。手持ちが増えてきたら、一度編成画面を開いて役割の偏りを見直してみてください。
序盤の進め方については、こちらの記事でくわしく解説しています。
ゲームの基本的な内容や評判については、こちらのレビュー記事をどうぞ。

