アクションゲーム

【#コンパス】Fate/strange Fakeコラボは引くべき?ガチャの雰囲気と引けたヒーロー感想

※この記事はプロモーションを含みます。

今回は#コンパス Fate/strange Fakeコラボについて紹介します!

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#コンパス【戦闘摂理解析システム】
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TVアニメ『Fate/strange Fake』コラボ開幕でテンション爆上がり

Fate/strange Fakeコラボ、来ました!

こういうコラボって、ガチャを回す前からワクワクしますよね。しかも今回は、期間限定のコラボ要素がいろいろ用意されているタイプなので、これから引く方は「無料で回せる分」「ログインでもらえる分」「ミッションでもらえる分」を先に回収してから回すのがおすすめです。手持ちが増えた状態で回すと、引いた後の満足度が上がりやすいんですよ。

……とはいえ筆者は、この時のために貯めていた20000BMを使う時!

では、さっそくいきます。

まずはコラボカードガチャを回してみた結果

最初はカードガチャから回しました。

出てきたのは、無属性の近距離攻撃カード!?

これは3枚ゲットできたものの……その他のURコラボカードはゲットできませんでした。

でも、この無属性の近距離がとにかく気になりました。無属性で極大ダメージの近距離攻撃って、それだけでロマンがありますよね。

無属性カードで極大ダメージの近距離攻撃……えっと、自傷ダメージないの!?
つ、強すぎる……。

こういう「当たったカードを今すぐ試したい」枠が出ると、次にヒーローガチャへ行くテンションが一気に上がっちゃいます。まさにその流れでした。

次はコラボヒーローガチャへ

コラボヒーローガチャです。

狙うはランサーかなぁ……。
とりあえず、コラボヒーローが当たりますように……。

今回のコラボは、ガチャを回した分が衣装やコラボ要素として残りやすい仕組みになっていることもあるので、そういう時って「回した分が無駄になりにくい」感じがして、つい弾きたくなるんですよね。内容は開催ごとに違うことがあるので、ゲーム内のお知らせで対象や出現内容を見てから回すのが安心です。

いくぞ!

引けたヒーローはセイバー(オリジナル)

1回目はセイバーでした。
コラボヒーローなので、嬉しいです。

セイバーのロールはスプリンター。

最初にコラボヒーローが来ると、それだけで一気に気持ちが上がりますよね。ここで「もうちょい回したい」が発動しがちです。

推しが来た ーペルリニエ(コラボコス)

2回目はーペルリニエのコラボコスチュームでした。

推し!!
メガネのペルちゃん可愛すぎる……。

CTメダル付けて使いたいなぁ。
※CTメダル(カード使用時のクールタイムの短縮)

いや、CTじゃなくて……別のペルちゃんつくるのもありかな?って妄想が広がっちゃいますね。

ちなみにスクショを忘れてしまいましたが、3回目はソーンくんでした。

ソーンくんのメダルって剣メダルかな?

コクリコ(コラボコス)もゲット

4回目はコクリコちゃん。

コクリコちゃんはコンパスを始めた頃に一目惚れして、使いこなそうと頑張ってたけど難しかったなぁ……。

今はそこそこ使えるものの……体力管理難しいので、普段は使ってないです。

その後、チャレンジミッションクリアでギリギリですが、ラスト1回だけ回せるチャンスがあって、コラボカードガチャはダメでしたが……。

コラボヒーローガチャの方はと言うと……。

ラストでアーチャー(オリジナル)

アーチャーでした!
コラボヒーローで、気になってたので嬉しいです。
とりあえず、メダルは何にしようかな?

こういう流れを見ると、これから引く人は絶対に「自分もいける気がする」ってなりますよね。

触ってみたセイバーとアーチャーのメモ

ここからは、実際に触ってみた時のメモです。性能をガチガチに語るというより「引いた後にワクワクしながら触る」目線で書きますね。

セイバーのステータス

・ヒーロースキル[×××××勝利の剣]
宝具の一撃で扇範囲に絶大ダメージ

・アビリティ[騎士は徒手にして死せず]
遠距離攻撃カードの攻撃性能が変化

アビリティの遠距離攻撃カードの攻撃性能が変化……もうちょっと使ってみないとわからないかなぁ。
遠距離攻撃のモーションは演出がすごかったです。

ダッシュアタックの移動距離によって相手に与える攻撃ダメージが増加(?)これが強かったです。
上手く使いこなせれば、味方のサポートもできそうだなぁって思いました。

アーチャーのステータス

・ヒーロースキル[天地乖離す開闢の星]
前方的に乖離剣エアによる万物を切り裂く一撃(ガード貫通)

・アビリティ[バビロンの宝物庫]
近遠周連カードのクールダウン短縮+通常攻撃の威力アップ

アーチャーは使ってて気づいたのが、アビリティの[近遠周連カードのクールダウン短縮+通常攻撃の威力アップ]これが強い!
そして、防御力が高いためちょっとやそっとじゃ、やられません。

タメ攻撃も強いので相手を近づかせないようにしたり、ガードを使わせざるおえない状況にして、ガードを使って向かってきた相手にガードブレイクも強いかなと……。

まとめ

今回はセイバー(オリジナル)とアーチャー(オリジナル)が引けて、コラボとしてはかなり満足です。

これから引く方は、無料SRカードガチャ(毎日10連で最大100連)や、7日ログインボーナス(URチケットやBM300など)、ミッション報酬(専用ヒーローメダルやコラボチャット、コラボアイコン、コラボSRカードなど)を先に回収してから回すと、気持ちよく引けると思いますよ。

無料分でコラボの空気を浴びて「やっぱり欲しい!」ってなった瞬間が、いちばん後悔しにくい回しどきだと思います。

気になった方は、ぜひこの機会にコラボガチャをい引いてみてくださいね!

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Syo
スマホゲームが大好きな管理人の【Syo】です! プレイしながら気になったことをコツコツと記事にしています。
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