今回は【Alice’s Dream: かわいいマージゲーム】について紹介します!
『Alice’s Dream: Merge Island』は、童話『不思議の国のアリス』をモチーフに、島(ワンダーランド)を少しずつ修復していくマージパズルゲームです!
本記事では筆者が実際に数日プレイした体験をもとに、ゲームの仕組み・魅力・序盤のコツまで丁寧にまとめました。ぜひ参考にしてくださいね!
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【Alice’s Dream】はどんなゲーム?
「Alice’Dream」は、ルイス・キャロルの名作「不思議の国のアリス」を題材にした、マージパズルアドベンチャーゲームです!
プレイヤーは、アリスの世界に迷い込んだ主人公となり、広大な庭を舞台に、様々なアイテムをマージしながら、物語を進めていきます。
公式動画
ストーリー
プレイヤーは少女アリーとして霧に覆われたワンダーランドへ招かれます。白の女王から託された使命は「崩壊した島を再建し、消えた住民の記憶を取り戻すこと」。
進行はメイン・サイド・季節イベントの三層構造。メイン章では“霧を払う → 新エリア解放 → ボスの真相へ近づく”の王道テンポ、イベント章はハロウィンや夏祭りといったリアル季節連動型で、限定ストーリー・限定家具が手に入ります。
ゲームシステム
中央の島マップはチェス盤のようなマス目。ここに「木の実」「宝箱」「時計」など大量のアイテムが出現し、同アイテム3つで1段階上、5つで2個分進化させながらクエスト条件を満たします。
1プレイの流れは――
- エネルギー(スタミナ)を消費して採取系オブジェをタップ → 素材アイテムが散乱
- 同じアイテムをドラッグで3~5個まとめて進化
- 必要レベルへ達した建材を“建設”して霧を晴らす
-
新エリア・新ギミック・新キャラクター解放
これを繰り返すことで、小さな無人島が徐々に賑やかなアリス世界に変わっていく――街づくりSLG的な達成感と“5マージのパズル快感”が同時に味わえます。
魅力
フィードバックの気持ち良さ
合成した瞬間、アニメ調の光が弾け「ポッ」という澄んだ効果音が鳴る。わずか1秒足らずの演出でも、視覚と聴覚がしっかり快感を覚える作りです。
5マージのリターンが大きい
基本則では3合成=1進化です。しかし5合成時は“1段階上が2個同時生成”になるため最終的な資源効率が約1.6倍。待つほど得をするという“貯めゲー”ならではの駆け引きが光ります。
盤面整理の爽快感
ごちゃごちゃだったマスが一気にアイテム2個+空きマスへ変わるため、掃除ゲームに近い“片付けのカタルシス”もあります。
この三つが組み合わさり、「いつのまにか時間が溶ける」タイプの没入感を生んでいます。
息抜きに最適!リング解除ミニゲーム
島攻略に疲れたら“Unlock Ring”モードへ。
錠前に嵌まった複数のリングを回転させ、引っ掛かりを外していく論理パズルで、クリアすると
- ダイヤ
- コイン
-
エネルギー50
といった小粒報酬を獲得。
時間制限がなく失敗ペナルティもないため、寝落ち前のクールダウンに最適です。
序盤の進め方
序盤の最優先タスク
-
リング解除パズルを数面クリア
チュートリアル代わりなのでサクッと終わらせ、メイン島へ。ここで白の女王と対面し、マップの基礎ギミックを学びます。
-
スタミナ効率はイベント優先
メイン島と季節イベント島はスタミナが完全別枠。通常マップで詰まるより、まずイベント素材を稼いで報酬のスタミナポーションを確保→メインに持ち帰る流れが効率的です。
“キャラ解放アイテム”の運用
白ウサギの時計・マッドハッターの帽子などはレベルMAX×5でキャラ召喚。
キャラは採取オブジェを時間短縮したり、限定スキル素材を落としたりと生産ラインの核になるため、最初の章で最低1人は確保したいところ。
宝箱・雲ブロックの扱い
宝箱:開封せず5箱合体で“豪華宝箱×2”生成 → 一気に素材ジャラッ
雲ブロック:霧と似ているが隣接する照明オブジェを一定レベルに進化させないと晴れない。序盤は無理せず迂回し、照明を2段階ほど上げてから解放するほうがエネルギー節約になります。
イベントとアップデート情報
1カ月平均で
- 大型シーズンイベント:1回
- ミニ収集イベント :2~3回
-
ガチャ限定スキン :常時+復刻
が実施されています。大型イベントは“専用島+専用スタミナ”の構成なので、新規プレイヤーでも当日参加可&主線とは独立という設計が嬉しいところ。
直近では「星祭ナイトメア」「紅茶と薔薇の舞踏会」が開催。限定家具をフルコンプするとホーム画面のBGMがアリスアレンジ版に切り替わるなど、コレクター魂をくすぐる演出が毎回仕込まれています。
課金について
初心者特別パック(140円)のコスパ
- ダイヤ200
- エネルギー100
- コイン500
- デク人形(採取オブジェ高速化)
-
鍵、アイテム袋 各種
“最初の3日間限定”という制限付きですが、エネルギー100=島1列分の探索に相当するため、序盤のテンポが段違い。正直これだけ課金して撤退でも充分元は取れます。
ダイヤ常設パック
300円~15,000円まで段階あり。高額ほど1ダイヤ単価が下がるが、動画広告・イベント・実績で無課金でも1日80~120ダイヤは手に入る設計。装飾やスキンの即日コンプを狙わない限り、必須ではありません。
口コミ
- 「翻訳が自然で没入の妨げにならない」
- 「ログイン直後の作業が多く時間が溶けるが、それも楽しい」
- 「マージ5個ルールが脳汁案件。夜更かし注意」
平均レーティングは4.4前後で安定。致命的バグ報告は少なく、細かなUI改善UPDが頻繁に走っている印象です。
まとめ
いかがでしたか?
今回は【Alice’s Dream: かわいいマージゲーム】について紹介させていただきました!
- シンプルな操作と5マージの戦略性
- アリス世界を少しずつ甦らせる箱庭達成感
-
イベント頻発でコンテンツ供給が途切れない
これらが噛み合い、「遊ぶほどに作業が快感へ変わる」設計が『Alice’s Dream: かわいいマージゲーム』最大の強みです。
メインとなるマージパズルはゲーム性自体そこまで面白くなさそうに見えますが、プレイしてみると意外とハマりますよ。
またオリジナル要素である同じアイテム5個で上位アイテムが2個できるのが結構重要となっており、いかにアイテムを節約できるかでゲームの進行が変わってきます。
気になった方は、ぜひ一度遊んでみてくださいね!
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