[アークナイツ]序盤攻略完全ガイド!基地の整え方と育てるべき星3オペレーターを解説
※この記事はプロモーションを含みます。
『アークナイツ』は、キャラクターを配置して敵の侵攻を食い止めるタワーディフェンスRPGです。重厚な世界観と戦略性の高いバトルで長く人気を保っているタイトルですが、そのぶん始めたばかりだと考えることが多くて手が止まりやすいゲームでもあります。
特に多いのが「高レアを引いたのに勝てない」というつまずき方です。実はアークナイツ、星6を並べるより星3を育てたほうが序盤は安定するという、ちょっと変わったバランスのゲームなんですよね。
この記事では、アークナイツを始めたばかりの人が序盤でやるべきことを順番にまとめました。基地の整え方、育てるべき星3オペレーター、編成のレアリティ配分まで、押さえておけば序盤でつまずくことはなくなるはずです。
アークナイツの序盤の進め方・基本的な流れ
序盤の方針はシンプルです。メインストーリーを進めながら基地を整え、星3オペレーターを育てる。この3つを並行して進めていけば、自然に戦力が整っていきます。
まずは「0-11」をクリアして基地を解放する
序盤の最初の目標がストーリー「0-11」のクリアです。ここをクリアすると基地が解放されます。
基地はアークナイツの土台になるシステムで、放置している間も素材や資金を生み出してくれます。ここが整っているかどうかで育成のスピードがまるで変わってくるので、何を置いても先に解放しておきましょう。
基地は6つの施設を改造しておく
基地が解放されたら、施設を改造していきます。チュートリアルで「貿易所」「製造所」「発電所」の3つを改造することになりますが、ここで止めずに「宿舎」「加工所」「応接室」の3つも改造しておきましょう。
| タイミング | 改造する施設 |
| チュートリアル | 貿易所/製造所/発電所 |
| そのあとすぐ | 宿舎/加工所/応接室 |
| 制御中枢Lv3以降 | その他の施設 |
この6つ以外の施設を作るには制御中枢のレベルを3以上にする必要があります。序盤はまず6つを揃えることを目標にしてください。
メインストーリーは「3-8」を目標にする
基地が整ったら、メインストーリーを進めていきます。当面の目標は3-8のクリアです。ここをクリアするとイベントをはじめとしたさまざまなコンテンツが解放され、できることが一気に増えます。
その手前の3-4も重要なポイントです。育成に使う竜骨が手に入るようになるので、まずは3-4、次に3-8という段階で進めていくといいでしょう。
序盤の進行チャート
- チュートリアルを終える
- スタートダッシュガチャを引く
- 0-11をクリアして基地を解放
- 基地の6施設(貿易所・製造所・発電所・宿舎・加工所・応接室)を改造
- 星3オペレーターを育成しながらストーリーを進める
- 3-4で竜骨、3-8でコンテンツ解放
効率的に強くなるコツ
理性は溢れさせない
アークナイツのスタミナにあたるのが理性です。ここで覚えておきたいのが、理性が最大のまま溢れていると、その時間ぶんの経験値をまるごと損しているということ。
プレイヤーレベルの経験値は理性の消費数を10倍した値になります。つまり理性を使った分だけプレイヤーレベルが上がる仕組みなので、貯めっぱなしにするメリットはまったくありません。
周回する場所については、経験値効率はどこでも同じです。難しく考えず、ほしい素材が出るステージを回しておけば大丈夫です。
公開求人は9時間で設定する
公開求人はオペレーターを採用できる仕組みですが、設定する時間によって出てくる相手が変わります。毎日9時間に設定しておくのが高レアを狙ううえでの基本です。
寝る前に9時間でセットしておけば、朝には結果が出ています。1日1回の手間で戦力が増えるので、習慣にしておきましょう。
FPは300を超えると消える
地味ですが取りこぼしやすいのがこれです。FPは300以上になると翌日に消滅します。
せっかく貯めたものが消えてしまうので、300に近づいたら交換所で使ってしまいましょう。「もっと貯めてから」と考えていると、気づいたときには無くなっています。
サポートを使わず星3クリアで自動指揮が解放される
ステージをサポート(助っ人)を使わずに星3クリアすると、自動指揮が解放されます。一度解放すれば以降はそのステージを自動で周回できるようになるので、素材集めがかなり楽になります。
周回したいステージほど、最初は自力でクリアしておく価値があるということですね。
無課金・微課金でも楽しむためのポイント
リセマラは非推奨
アークナイツではリセマラは推奨されていません。理由は、このゲームはオペレーターの育成に時間がかかるからです。
どのキャラにも活躍する場面があるように作られているので、引いたキャラを早めに育て始めたほうが結果的に前に進めます。レアリティの高いキャラを狙って何度もやり直すより、手持ちを育てるほうが効率的なんですね。
例外はリミテッドスカウトやコラボが開催されているときです。限定キャラは後から入手しにくいので、そのタイミングだけは狙いにいく価値があります。
星3オペレーターを育てるのが正解
アークナイツで最も大事な考え方がこれです。序盤は星3オペレーターを育てましょう。
星6は確かに強いのですが、育成に必要な素材が膨大で、序盤の資源ではとても育ちきりません。中途半端に育った星6より、しっかり育った星3のほうが役に立つ場面が多いんです。
星3は育成コストが安く、昇進もさせやすいので、序盤から中盤にかけての主力として長く使えます。高レアが引けなかったからといって落ち込む必要はまったくありません。
編成のレアリティ配分
編成を組むときの目安がこちらです。
| レアリティ | 編成する数の目安 |
| 星6 | 0〜2体 |
| 星5 | 0〜3体(火力1+サポート2が目安) |
| 星4以下 | 7〜12体 |
見てのとおり、編成の大半は星4以下で埋めるのが基本です。高レアを並べる構成ではないという点を、最初に理解しておくとつまずきません。
もうひとつ大事なのが職業のバランスです。1つの職業に偏った編成や、地上ユニットばかりの編成だと、クリアできないステージが出てきます。先鋒・重装・医療・狙撃あたりは、ひと通り育てておきましょう。
おすすめの星3オペレーター
序盤に育てておくと安定する星3オペレーターを、役割ごとに挙げておきます。
| 職業 | オペレーター | 役割 |
| 先鋒 | フェン | 2ブロックの先鋒。コスト回収役 |
| 先鋒 | テンニンカ | コスト回収に特化 |
| 重装 | スポット | 3ブロック。スキル中は周囲の味方を治療する |
| 重装 | グム | 前線を支える壁役 |
| 医療 | アンセル | 単体回復。1回の回復量が多い |
| 医療 | ハイビスカス | 序盤から使える医療 |
| 狙撃 | クルース | 高台に置ける遠距離アタッカー |
| 狙撃 | メテオ | ドローン対策に使える |
| 補助 | オーキッド | 敵の動きを遅くする |
このあたりを押さえておけば、序盤のステージで詰まることはほとんどありません。特にフェン(コスト回収)とアンセル(回復)は出番が多いので、優先的に育てておくといいでしょう。
メテオは空を飛ぶドローンへの対策として覚えておいてください。地上ユニットだけの編成だとドローンに手が出せず、そこで止まってしまうことがあります。
アークナイツの攻略でよくある質問
リセマラはしたほうがいいですか?
基本的には非推奨です。オペレーターの育成に時間がかかるゲームなので、早く始めて手持ちを育てたほうが前に進めます。ただしリミテッドスカウトやコラボの開催中は、限定キャラが後から入手しにくいので狙いにいく価値があります。
星6を引いたのにステージがクリアできません
アークナイツは高レアを並べて勝つゲームではありません。編成の目安は星6が0〜2体、星5が0〜3体、残り7〜12体は星4以下です。星6は育成コストが重いので、序盤は育てやすい星3を主力にしたほうが安定します。
基地はいつ解放されますか?
ストーリー「0-11」をクリアすると解放されます。チュートリアルで貿易所・製造所・発電所を改造したあと、宿舎・加工所・応接室も改造しておきましょう。それ以外の施設は制御中枢をLv3以上にする必要があります。
理性は貯めておいたほうがいいですか?
いいえ、貯めずに使ってください。最大のまま溢れていると、その時間ぶんの経験値を損することになります。プレイヤーレベルの経験値は理性の消費数を10倍した値なので、使えば使うだけレベルが上がります。
どのステージを周回すればいいですか?
経験値効率はどのステージでも同じなので、ほしい素材が出るところを回せば大丈夫です。サポートを使わずに星3クリアすると自動指揮が解放されて自動周回ができるようになるので、よく回すステージほど自力クリアを狙っておくと楽になります。
無課金でも遊べますか?
遊べます。星3オペレーターが主力として機能する設計なので、ガチャ運に左右されにくいゲームです。基地をきちんと整えて理性を使い切る、公開求人を毎日回す、FPを腐らせない。この3つを続けていれば着実に強くなっていきます。
まとめ
アークナイツの序盤攻略で押さえるべきポイントを整理しておきます。
- まず「0-11」クリアで基地を解放し、6施設(貿易所・製造所・発電所・宿舎・加工所・応接室)を改造する
- ストーリーは3-4(竜骨)→3-8(コンテンツ解放)を目標にする
- 星3オペレーターを育てる。編成は星4以下が7〜12体で大半を占める
- 職業は偏らせない。フェン・アンセル・クルース・メテオあたりは早めに育てる
- 理性は溢れさせない。プレイヤー経験値は理性消費の10倍
- 公開求人は9時間設定、FPは300を超える前に使う
- リセマラは非推奨(限定・コラボ開催中は例外)
アークナイツでつまずく人の多くは、「高レアを引かないと勝てない」と思い込んでしまっています。実際には育てた星3と、きちんと整えた基地のほうがずっと効いてくるゲームです。
まずは0-11をクリアして基地を開くところから始めてみてください。そこから先は、育成のスピードが目に見えて変わってくるはずです。
ゲームの基本的な内容や評判については、こちらのレビュー記事でくわしく紹介しています。

